大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017 改年龄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2017 改年龄的解答,让我们一起看看吧。
一般球员36岁以上就有一定几率退役,厉害一点的,晚期数值也不会太低,可能就会到40岁左右。
而且根本没有办法让他们早退役,退役年龄只是根据球员合同年限、数值高低、电脑随机定的。我现在想要转生的阿隆索和阿奎拉尼,只能等着,阿隆索都38了还不退役呢。1. 让球员打比赛这个是必不可少的。如果首发,最少打30分钟。如果替换,赶在75分钟前让他上场。
2.球员的表现(每场的得分),多多少少还是影响点的。就比如得5.5分 跟得9.0分 经验还是会少给2%--3%。这个很微小。可以忽略不记。
3.T联赛的时候点开“我的球队” 按左右键。查看球员的成长阶段。看箭头方向。平,或者是下,基本就没有再提升的空间甚至下降了。
4.年龄,90%的球员25岁前都会增长,兄弟可以去网上查查妖人,这样的球员成长速度惊人。
5.部分人会忘记,在赛季末的8周转会期里要对球员进行训练。虽然少,但是8周啊,也不少吧。
6.如果是兄台自己编辑的球员,在基本设置里面的成长类型弄成早期型年龄弄成最小,成长速度惊人。
不对! 这是实况10里方才出现的,特别是自己创建球员时要用到的。实际上应该是这样的: 普通持续:普通型,一般是在24岁前成长快,后来下降快,升的慢(少打比赛),需要靠比赛维持状态 早期持续:一般是在24岁前成长极快,属于早期天才,但运用不当会成为伤仲永 晚期持续:就是老当益壮,年龄增大的同时只要多打比赛,发挥得好,自身状态能力很可能不降反升,就像范佩西那样,我现在都玩到29了能力还在上升
这个没法确定,跟你球队的角色有关,你看一下球队角色对队员的影响就知道了,训练选项里面可以看到提高百分比的。
然后球员参加比赛场次的多少也很关键,这个当然就是踢得越多涨得越多。其次还有球员的起始属性,两个同样年龄的转生球员,参加同样多的比赛,但是成长起来的数据也是不同的,比如罗本和迪马利亚,肯定不可能长成一回事。80后。FIFA手游版不适应,一个球员好几个版本,卡牌太花哨,活动各种重复的技巧赛太多,奖励很少,要不停刷。还是实况手游更适合一些,一个赛季阵容基本固定,活动打几场比赛,直接拿奖励,更符合手游的定位。
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