大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于PS实况足球4 大师联赛的问题,于是小编就整理了6个相关介绍PS实况足球4 大师联赛的解答,让我们一起看看吧。
以最高等级教练24点分配为例(优先级别从左到右,如不是24点从左边加起)
中锋:6体力6力量6射门3传球3速度(体能95+改为3体力,力量95+改为3力量,其他属性同理。剩余点数往右补齐)
影锋:6体力6力量4射门4传球4速度(同上)
前腰、中前卫:6体力6力量6传球3射门3速度(同上)
边前卫、边锋:6体力6力量6传球3速度3盘带(同上)
后腰、边后卫:6体力6力量3传球3防守3速度3盘带(同上)
中后卫:6体力6力量6防守3传球3速度(同上)
因为这代速度实在是渣属性,所以果断放后面了。。体力很重要,木有体力传接球都容易出现失误,力量这代感觉是神技,只要缠上就是99的速度都跑不起来。。。
加点仅供参考,楼主自己抉择。
我一直这么加点。小妖基本能力都能在105+。有人求存档发之,结果那人问我有木有正常点的存档,不要修改过的。。。。
有授权补丁不过安装起来很麻烦需要用U盘导入PS4里边
1、补丁然后解压缩,复制WEPES文件夹到U盘根目录下,U盘插入PS4
2、PS4上操作:编辑——资料管理——导入/导出——导入球队——选择U盘——按方块键(文件全选)——前往详细设定——OK
3、同样的方法导入赛事
4、可能有部分球队会报错或退出,如果没有退出,就记住导入错误的球队再重新导一次,如果报错退出,就重新再导入一次
实况联赛里刷熟练度的方法:
首选就是通过在扫荡模式中将你的主力队员反复的完成对应的比赛之后就能提升熟练度了,每场比赛的提供的熟练度都是一样的,玩家们只需消耗体力即可获取。
第二种方式就是通过参与训练的玩法,比如练习带球过人或者是踩单车等等的技能都是能够提升球员的球技熟练度,这样在正式比赛的时候就能轻松赢下比赛。
方法如下
下午4点刷新每日任务。
每日任务:在这个章节,通过完成每日刷新的任务,玩家可以获得当日的活动活跃度,实况足球联赛刷新机制是下午4点刷新每日任务。实况足球联赛:一款有趣的3D足球小游戏。
1.
将PS4的游戏光盘插入你的PS5。
2.
登录你的账户,进入游戏中心,将游戏复制到你主机的内部存储器。
3.
安装完成后,点击播放按钮旁的"... "图标,选择查看产品页面。
4.
选择屏幕右侧的升级报价。
5.
等待下载和安装完成;然后你就可以开始玩PS5版本的游戏了。
HarmonyOS 4的实况窗是一种全新的UI界面,它可以让用户在主屏幕上快速查看和操作任务。实况窗的开启方式取决于你使用的设备和系统版本。
如果你使用的是华为Mate 40系列或华为Mate X2系列手机,并且已经升级到HarmonyOS 4系统,可以按照以下步骤开启实况窗:
1. 打开“设置”应用程序,然后找到并点击“桌面与壁纸”选项。
2. 在“桌面与壁纸”页面中,找到“桌面样式”选项,并将其切换为“实况窗”。
3. 如果你想要自定义实况窗的布局和显示内容,可以在“桌面与壁纸”页面中找到“桌面布局”选项,并进行相应的设置。
如果你使用的是其他设备或系统版本,可以在HarmonyOS 4的官方网站或开发者论坛中查找相关的文档和教程,以了解如何开启实况窗。
在华为HarmonyOS 4中,开启实况窗非常简单。首先,打开设备的设置菜单,然后找到“显示”选项。
在“显示”菜单中,寻找“实况窗”设置。
点击进入后,用户可以选择打开或关闭实况窗功能。如果选择打开,用户可以进一步设置实况窗的大小和位置。此外,还可以调整实况窗的透明度和显示内容。通过这些简单的设置,用户可以方便地在HarmonyOS 4上使用实况窗,享受多任务操作带来的便利和实用性
如果要推荐一款,PS4的独占游戏,我会推荐《战神4》。它是最近一年内,最优秀的PS平台独占游戏。
2018年TGA年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏。
各大媒体评分如下图:
为什么这款游戏那么优秀,对传统系列作品的有什么样的革新和传承,我们分析一下:
1、战斗核心视觉改变以及一镜到底
从过去的传统的固定视角,变成了现在的越肩时间,意味着表现的着重点改变了。从固定视角的表现战斗爽快感,变成了表现近在眼前的战斗紧迫感和战斗残酷感。
而一镜到底,则是一个游戏界里程碑式的创举和挑战。整个游戏从开始到完全一镜到底的手法展现,加上越肩视角,玩家的代入感和震撼感可想而知。甚至会想这样的表现加上前作的QTE小游戏,会是一个多么爽快的体验啊~~~可惜本作没有QTE了。
但即使是这样的改变,也只是为了增加玩家剧情的代入感,而一流的手感,扎实的打击感,丰富的战斗技能和多样的武器选择,依然存在,得到了良好的传承。
2、更丰富的系统和策略
由于视角的改变,也意味着游戏形态会有所改边,越肩视角动作性虽然也是很好,但还是没法和传统固定视角便利,所以本作会更偏向于RPG,大大改善前作的一招鲜吃遍天的情况。视角的改变,武器范围缩短,敌人的分布更合理,让玩家在战斗中更多思考对应的战斗方式。
对于人物和武器的成长,会更偏向RPG化,技能、防具、宝石、等级、强化等RPG特色系统都有增加。但即便加入了这些RPG系统,本作的数值是相当克制的,即使越级打怪,只要操作好,也是可以的。所以动作游戏该有的战斗主动权还是在玩家手中。
而这些系统真正的意义在于为玩家提供不同的战斗思路,对应不同的场景使用不同的装备或技能,让不同玩家手里的奎爷有不同的战斗方式。这就是《战神4》对RPG和ACT的融合。
3、更好的叙事手法
随着《最终生还者》的成功,讲好故事已经成为了新时代3A作品必须要有的能力。以为老《战神》都会以史诗级的战斗来吸引玩家,主打的是视听享受,文戏较少。但这次《战神4》是下定决心要讲好故事,一镜到底其中一个用处就是要加强这种演出效果。
而“老带新”的角色组合,能让游戏充满了大量的细节互动和对话文本,更充实整个游戏过程中的剧情表达。话少冷漠的奎爷和充满好奇的儿子,一老一少的组合个性冲突会带来许多有趣的对话,玩家可以通过这些不经意的互动,来了解父与子之间微妙的情感。当像奎爷这样的铁汉,展露出一丝的柔情,这种铁汉柔情更是让玩家动容
4、半开放式的世界和任务
本作是系列中首次有了支线剧情,而且不仅有大量支线,支线的质量还非常高。制作组费时费力做了许多与主线无关的地区让玩家探索,而且剧情、挑战、解谜、奖励一应俱全,应有尽有。场景的品质不比主线弱,可玩内容丰富程度不比主线少,有时候甚至以为这支线就是主线的一部分呢。
但更难得的是,游戏对主线和支线的节奏把握恰到好处。支线自然得从主线延申出来,剧情也有辅助作用,不会出现主线都十万火急了,主角还在支线游山玩水的跳戏剧情。而且主线和支线的切割也做得相当好,一旦进入一个主线,就像传统ACT游戏那样,必须一路走到底,结束这段主线剧情,才能重新回到可探索小世界。开放世界会分心跳戏的弊端也很好的规避了。
吸引人的主线,高品质的支线,流畅的切换,这种体验实在太棒了。
写在最后
《战神4》是被定位为正统续作,敢拿正统续作做出如此大的改革,圣莫妮卡那是鼓足了勇气和拿出了破釜沉舟的魄力啊。最终回报这种魄力的是年度的各种大奖,已经超过1000万份的销量。而反观国内某些一线大厂,最有能力做出3A大作的大厂们,却没有这样的一个魄力,总打保守牌,最多就是一些小打小闹而已。
希望国内厂商也有破釜沉舟的魄力,做出世界认可的3A级大作。
到此,以上就是小编对于PS实况足球4 大师联赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于PS实况足球4 大师联赛的6点解答对大家有用。