大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017 edit的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2017 edit的解答,让我们一起看看吧。
首先点击上面的打开EDIT.bin,然后在点击左面的库在里面选择文档 在里面找到KONAMI文件夹 打开文件末尾是2013的文件夹 打开你的存档里面的EDIT文件 然后再点击打开存档,如果是大师联赛就是ML01,如果是绿荫传奇就是BL01,然后就可以修改了,修改完成之后选择保存存档,然后在保存EDIT就可以了
实况足球2017是实况系列的最新一部作品,在本作中玩家能体验到到非常不错的足球游戏的魅力!由于版权原因许多的联赛和球衣都没法授权,导致玩家需要自己安装民间的授权补丁!现在就为大家带来最新的实况足球2017授权补丁安装教程,希望大家喜欢!
目前现在有的授权补丁:
五大联赛队徽球衣授权补丁包:
五大联赛授权补丁:
ps4一键批量导入教程:
1,下载这个文件:
2,解压后,把WEPES整个文件夹拷贝入U盘的根目录,然后把U盘接到PS4上。
3,进入游戏,选最右侧菜单的EDIT进入。
4,进入后,菜单最下面的那个选项,应该是“数据管理'(具体中文名字忘记了)。
5,进入后,也是选择最下面的那个选项,应该是“汇入汇出”\
6,点击后,弹出协议许可,点接受就可以。
7,再选择第一个,汇入球队。
8,接下来比较关键,也是这次导入功能的优化,大家可以看到一排BIN文件,这时候只要按口全选。
9,然后直接点OK,不要再额外勾选。
10,接下来会有几分钟的导入等待,你会看到很多球队名称的数据在弹窗上来回闪动,表示正在导入。
11,全部结束后,会弹出OK让玩家确认,到这里,我们已经完成了这个补丁内已有的英超,意甲和西甲的球队导入,导入的部分包括球队的队徽,名称和球员球衣。
这里注意,补丁并不改变球队本身的球员属性以及阵容,阵容更新玩家可以手动,也可以等待官方15日开服更新。
12,那么接下来我们还能对 英超,意甲和西甲的赛事徽章做更新,对这部分不感兴趣的玩家,可以不用搞。
13,想搞的,只要进入“汇入汇出”,选择第三个,汇入图片。
14,再选择第四个,“汇入赛事徽章”。
14,进入后,左侧选择第二个,“汇入指定的图片”,右侧勾选12个赛事徽章。
15,OK后,就会看到图片导入的过程,12个几秒吧,很快。
16,OK后,进入EDIT的“赛事”选项,就可以看到一排国家的列表。
17,以英国为例,进入后选择第一个“英格兰联赛”,再选择第二个徽章,然后选择英超的图片即可。
18,考究的玩家,可以再编辑赛事名称,改成英格兰超级联赛。
19,以此类推,我们可以再编辑足总杯,国王杯等英国,意大利和西班牙的赛事。
20,至此,补丁使用完毕。
楼主你好。dt04文件属于系统原始文件。edit文件属于生成型文件。 你说2011没有edit,是因为你没有在编辑模式里去保存过。你进游戏,在编辑模式里保存后,save文件夹里就会自动生成一个edit文件。 2012也是一样的,如果你不去编辑里点保存,也不会有这个文件。edit文件属于可以删除的,而dt04就不能删,删了游戏就无法运行了。基本上来说,你改dt04更优先一些
在大力开展足球运动的社会上,足球的影响力极大,人们参加着各式各样的足球比赛及活动。在网络上也有非常多的足球游戏,众多球迷及喜爱足球的玩家大多置身其中,比较出名的两款游戏实况足球(pes)和FIFA足球,其中实况足球中还有一种模式受到大众欢迎,就是以自己为主角的生涯模式。
《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
游戏模式
经典模式
Exhibition友谊赛
League/Cup联赛杯赛
Online 在线模式
Training 训练
Edit 编辑
System Settings 系统设置
Gallery 游戏展馆
Extra Content 额外内容
而在《PES2009》将新增“Be a legend”模式,即J联赛的“Fantasy Star(一球成名)模式”,玩家在模式初期选择一名年轻球员(在除门将后卫外的各种位置选择一个),然后开始扮演他,在赛场上会使用第3人称追身视角,在比赛中获得锻炼获得数值上的提高,然后在赛场外有球员的简单生活,以及决定自己的俱乐部去向。最后,从一名默默无闻的菜鸟球员变为世界瞩目的巨星。
而如今实况足球已经到了pes2018,游戏也得到了新的提升。
游戏玩法的正统进化
游戏玩法更加精炼,实现更精炼的操控感觉启用战术运球,球员可根据情况使用身体控球去阻挡来自防守的威胁,在运球的时候通过简单的操作虚晃身体,攻破对手的防线。
“Real Touch+”可以使控球额时候更加自由。允许身体的更多部位接触足球、对于操控困难的球也可以应付自如。
此外,游戏将对任意球和点球的固定配合进攻打法也进行了改良,还将采用最新流行的“一人开球”。
大幅改进真实视觉效果
游戏将将改进比赛球场的灯光、草坪以及球员通道等细节。球员的动作也经过重新修改,比赛中将从重建自然行走、过人等核心动作。进一步修正球员细节,量身定制球衣和调整身高的平衡。
新增在线合作游戏模式
新加入2V2、3V3合作游戏模式
新模式和功能
游戏的随机选择模式将在添加新的功能之后重新登场。大师联赛也将增加新元素,包括参加季前巡回赛、转会系统、赛前采访和球队更衣室等内容。
新的展示效果
重做了游戏的菜单和UI。有些界面将采用球员的真实肖像,游戏的比赛计划画面和小队画面将进行重制。同时将呈现更逼真的比赛场景效果。
PES League的扩大
除了My Club,使用随机选择比赛模式和在线合作游戏模式等全新模式也能参加PES League。
PC版的大幅改良
大幅改善PC Steam版的画面和游戏内容。变为和第四代家用游戏机相同的内容。
到此,以上就是小编对于实况2017 edit的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017 edit的4点解答对大家有用。